Подрядчики BioWare хотят создать профсоюз

Подрядчики работали над такими играми, как Mass Effect Legendary Edition. Изображение: EA

Группа подрядчиков, поддерживающих BioWare, принадлежащую EA, пытается объединиться в профсоюз. Одна из причин заключается в том, что им придется вернуться в офис, даже в то время как сотрудникам BioWare, работающим полный рабочий день в том же месте, предлагается гибридный вариант работы из дома, сообщили The Verge два сотрудника.

Организационная группа работает в Keywords Studios, компании, которая предлагает такие услуги, как тестирование качества и локализация для компаний, занимающихся разработкой игр. Один сотрудник ожидает, что подразделение будет состоять из 15-20 человек.

Эти сотрудники Keywords напрямую связаны с командой BioWare в офисе компании в Эдмонтоне, Канада, и работали над такими играми, как Mass Effect Legendary Edition, новейшее дополнение Star Wars: The Old Republic и, совсем недавно, Dragon Age 4. Источники, с которыми The Verge связался для этой статьи, попросили сохранить анонимность, чтобы они могли говорить открыто.

Ключевые слова Сотрудники студий должны вернуться к работе 9 мая

В соответствии с новым мандатом сотрудники Keywords Studios должны будут приходить в офис с 9 мая, сообщили сотрудники The Verge. Котаку также сообщил о дате возвращения к работе 9 мая.

Группа также сплотилась вокруг проблем с оплатой труда и отгулами. Два сотрудника Keywords Studios заявили, что компания начинает платить минимальную заработную плату, которая в Альберте составляет 15 канадских долларов в час (или чуть меньше 12 долларов США), на которую может быть трудно прожить.Один источник утверждал, что штатным сотрудникам BioWare платят намного больше, и что предыдущий сотрудник Keywords Studios занял должность более низкого уровня в BioWare и зарабатывает примерно в два раза больше денег.

“Мы абсолютно хотим продолжать доставлять удивительные впечатления” поклонникам игр BioWare, — сказал один из сотрудников. “Просто [это] нам нужно быть в состоянии поддерживать самих себя”.

По словам двух сотрудников Keywords Studios, сотрудники также не получают оплачиваемых больничных или личных дней.

Совет по трудовым отношениям Альберты в настоящее время рассматривает заявку группы на создание переговорного подразделения для ведения переговоров с компанией, что включает в себя определение того, поддерживают ли его по крайней мере 40 процентов людей в потенциальном профсоюзе. Сотрудники должны подать любые возражения против заявки до 9 утра 3 мая, но при условии, что она будет продвигаться вперед, сотрудники смогут проголосовать за формирование переговорной группы в ходе тайного голосования. Один сотрудник ожидает, что голоса фактически не будут подсчитаны примерно через месяц после этой даты 3 мая и что это будет голосование по почте.

Уведомление Совета по трудовым отношениям Альберты. Изображение: u/KeywordsUnitedYEG на r/alberta

Сотрудники Keywords Studios увидели то, что они рассматривают как возмездие со стороны руководства в ответ на организационные усилия, сообщили источники The Verge и Kotaku. “Некоторые из наших наиболее откровенных членов были наказаны компанией”, — сказал один из них вскоре после того, как заявка была подана в прошлую среду.

Но источники, с которыми беседовал The Verge, подчеркнули, что они уважают своих коллег из BioWare. “Работники студии BioWare относились к нам очень хорошо. На самом деле нам нечего сказать плохого о людях, с которыми мы работаем. Очевидно, это отражается на том, что EA использует ключевые слова в качестве сервиса”, — сказал один из них. Но реальные люди в студии “были очень добры к нам”.

Организация группы последовала за недавними усилиями по объединению сотрудников отдела обеспечения качества Raven Software, студии Activision Blizzard, известной своей работой над серией Call of Duty. Работники Raven только что одержали большую победу на прошлой неделе, когда Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) постановил, что подразделение, проголосовавшее за создание профсоюза, будет состоять из 21 сотрудника вместо гораздо большей группы, за которую выступала Activision Blizzard.

“Raven Software на самом деле была для нас источником огромного вдохновения”, — сказал один из сотрудников Keywords. “Мы увидели: «Эй, эти ребята тоже захватывают одну из крупнейших компаний в мире. Мы можем встать и сделать то же самое”.

EA и Keywords Studios не ответили на запросы о комментариях.

Оцените статью
Добавить комментарии