Обзор Immortals Fenyx Rising

Ответ Ubisoft на Zelda для всех, у кого нет Nintendo Switch. Immortals Fenyx Rising — это игра следующего поколения от Ubisoft, которая черпает много вдохновения в названии запуска Nintendo Switch 2017 года «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы», которая считается одной из лучших видеоигр всех времен.

Это было тем более особенным, что Breath of the Wild был отходом от образа действий Zelda, привнесением озвучки во франшизу и поощрением более свободного подхода к ее огромному открытому миру. Авантюра Nintendo окупилась, и по состоянию на сентябрь Breath of the Wild было продано более 20 миллионов копий.

Учитывая эти цифры, было вполне естественно, что другие студии пришли копировать его ингредиенты, пытаясь обслужить аудиторию, которая не владеет Switch или его предшественником, Nintendo Wii U.

Ubisoft Quebec — канадская студия, наиболее известная по Assassin’s Creed Odyssey, — здесь, чтобы бросить свою шляпу на ринг с восстанием Бессмертных Феникса. Это тоже не первый случай, так как бесплатное китайское название Genshin Impact опередило его на пару месяцев. Как и «Дыхание дикой природы», «Восстание бессмертных Феникса» разворачивается в открытом мире, в центре которого находится огромное логово злодея, наполненное красным дымом. Феникс — произносится как “феникс” — имеет крылья Диадалоса, которые позволяют им скользить, как у планера Линка.

И точно так же, как способность Линка к магнезии, Феникс также может поднимать близлежащие предметы благодаря силе Геракла. Феникс тоже может приручать диких лошадей, а затем вызывать их в любое время.

obzor-immortals-fenyx-rising,Обзор Immortals Fenyx Rising

На самом деле, происходит так много копирования, что некоторые основы Immortals Fenyx Rising противоречат собственным устоявшимся идеям Ubisoft. В играх Assassin’s Creed вы можете взбираться на горы и сооружения, не беспокоясь о выносливости.

Но поскольку у Breath of the Wild был измеритель выносливости для Линка, у Immortals Fenyx Rising он тоже есть. Это понятное включение в отдел скалолазания или в случае Линка, поскольку он буквально держится за планер, но для Феникса это не имеет смысла, потому что крылья Диадалоса вырастают из футуристического гаджета, прикрепленного к их спине. Конечно, вы можете съесть синий гриб, чтобы восстановить свою выносливость, но связь скольжения с выносливостью не имеет никакого логического отношения. Он существует, потому что он был там в Breath of the Wild.

obzor-immortals-fenyx-rising,Обзор Immortals Fenyx Rising

Несмотря на все мои рассуждения о сходстве, Immortals Fenyx Rising предлагает свои собственные идеи. Самая большая разница заключается в бою, в котором Ubisoft Quebec гораздо больше опирается на Assassin’s Creed. Таким образом, бой представляет собой сочетание легких атак (RB / R1) и тяжелых атак (RT / R2), чередующихся со своевременным использованием уклонения (X / Квадрат) и парирования (LB + RB / L1 + R1) для восстановления выносливости и сохранения здоровья. Идеально рассчитанное уклонение замедляет ваших противников, позволяя вам нанести еще несколько ударов, прежде чем они оправятся. Кроме того, Феникс имеет доступ к “Божественным Силам”, таким как стрела, которой можно управлять дистанционно, массивный молот, наносящий урон по площади, высокие шипы, которые можно вызвать из земли, способность подтягиваться к летающим врагам или становиться невидимым.

Иметь идеи — это одно, вы тоже должны их воплощать. Восходящий бой бессмертных Феникса, как правило, мягкий, и только тогда, когда вы участвуете в битвах с боссами, они оказываются более приятными, поскольку они требуют немного больше стратегии. Но даже это становится заученным, если бои продолжаются слишком долго, потому что вы попадаете в петлю.

Зарядите свою специальную атаку, используйте ее, добавьте несколько легких атакующих ударов, уклоняйтесь от входящих атак, обновите свою специальную атаку. Промойте и повторите процедуру. На минуту это захватывающе, но если мне придется выполнять одну и ту же стратегию в течение пяти минут без остановки, вы потеряете мой интерес.

Immortals Fenyx Rising также испытывает недостаток в исполнении своей второй крупной попытки отличиться от Breath of the Wild. В отличие от игры Zelda, в рассказе Феникса преобладает беззаботный тон. Бессмертные Феникс Восстание делает все возможное, чтобы привнести в происходящее юмор, разрушающий четвертую стену, с помощью двух бессмертных рассказчиков Зевса (ненадежный) и Прометея (надежный). Как защитник человечества, последний верит в Феникса, в то время как у Зевса нет терпения выслушивать рассказы Прометея и он умаляет каждое препятствие на пути Феникса.

Однажды, когда Феникс входит в дверь, Зевс берет на себя рассказ и описывает монстра как огромного по размерам. В следующее мгновение Прометей прикрепляет его к Зевсу, изменяя размер монстра. Но в шутках слишком много схожих черт, и юмор в конечном итоге кажется наполовину испеченным.

Оцените статью
Добавить комментарии

:) :D :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

Обзор Immortals Fenyx Rising
0a2ef4ca661ff17c61211ca6c03ae300
Форель запеченная в лаваше