BioWare может стать следующей игровой студией, в которой будут работать профсоюзные работники

Рабочие наняты киностудиями Keywords. Изображение: BioWare

Группа сотрудников, работающих в компании, которая поддерживает BioWare, студию, создавшую такие хиты, как Mass Effect и Dragon Age, делает первые шаги к возможному объединению в профсоюз.

Канадский профсоюз United Food and Commercial Workers (UFCW), местный № 401, подал заявку на то, чтобы стать “сертифицированным агентом по переговорам” для группы сотрудников Keywords Studios, которая предлагает услуги поддержки разработки игр для таких вещей, как создание рисунков, локализация и тестирование качества. На своем веб-сайте Keywords Studios перечисляет множество известных игровых компаний в качестве клиентов, включая владельца BioWare EA, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Square Enix и Sega.

Согласно уведомлению Совета по трудовым отношениям Альберты, опубликованному на Reddit, в группу, стремящуюся организовать are, входят “все сотрудники, занятые в поддержке разработки в офисе BioWare в Эдмонтоне”. Неясно, сколько людей это может представлять, но интересно услышать, что они работают во флагманском офисе BioWare, хотя для студий нет ничего необычного в том, что они полагаются на кадровые агентства наряду с аутсорсингом рабочей силы. Мы нигде не нашли этого уведомления, но представитель Правления подтвердил Kotaku, что оно было точным.

Затем Правление определит, соответствует ли заявка определенным требованиям, включая “по крайней мере 40-процентную поддержку со стороны сотрудников” в предлагаемом подразделении. Если это так, подразделение может провести тайное голосование, чтобы UFCW представлял их на переговорах. Правление и UFCW не ответили на запрос The Verge о комментариях.

Вот уведомление, которым поделились на Reddit. Изображение: u/KeywordsUnitedYEG на r/alberta

Это все еще ранний шаг, но он происходит на фоне растущего рабочего движения в игровой индустрии, поскольку такие студии, как Ubisoft и Activision Blizzard, попали под пристальное внимание за их отношение к работникам. Сотрудники Vodeo Games создали первый профсоюз видеоигр в Северной Америке в декабре, и только на прошлой неделе Национальный совет по трудовым отношениям сообщил, что двадцати одному сотруднику отдела контроля качества Raven Software, студии Activision Blizzard, которая работает над серией Call of Duty, будет разрешено провести профсоюзные выборы.

Неясно, как BioWare, материнская компания EA или Keywords Studios могут отреагировать на организационные усилия, и никто сразу не ответил на запросы о комментариях от The Verge или Kotaku.

Оцените статью
Добавить комментарии
BioWare может стать следующей игровой студией, в которой будут работать профсоюзные работники
9b43d5e04c60e1c46bcb8d029b2e1f7d
Как сделать так, чтобы джинсы носили сами?