Первая в мире видеоигра появится в аналоговом кармане рядом с вами. Сегодня Analogue объявила, что запускает Spacewar!, игру, первоначально разработанную для миникомпьютера PDP-1, которая на целое десятилетие опередила Pong, на Pocket в рамках своей более масштабной стратегии по внедрению новаторских видеоигр в современную эпоху.
Оригинальная космическая война! был создан в 1962 году группой инженеров во главе со Стивом Расселом из Массачусетского технологического института. Используя миникомпьютер PDP-1 и ЭЛТ-дисплей с разрешением 1024 x 1024 пикселей, Рассел и его коллеги запрограммировали игру, в которой два космических корабля сражаются в гравитационном колодце звезды. Для игры были созданы два контроллера с переключателями для маневрирования и кнопками, которые были разработаны так, чтобы при нажатии они были бесшумными, чтобы ваш противник не мог слышать, когда вы запускаете ракеты.
Используя openFPGA, сторонний разработчик “Spacemen3” воссоздал PDP-1 и Spacewar! использование оригинального исходного кода, находящегося в общественном достоянии. Вы можете сыграть в нее сегодня на Pocket с openFPGA, следуя этому руководству здесь: https://t.co/XFS3ARmaUe pic.twitter.com/ut6N6Ovois
— Аналоговый (@analogue) 29 июля 2022 года
Чтобы начать Космическую войну! для аналогового кармана сторонний разработчик Spacemen3 использовал исходный код с компьютера PDP-1 и Spacewar! сам по себе, оба из которых находятся в общественном достоянии, наряду с программным обеспечением OpenFPGA. Эмуляция программного обеспечения 60-летней давности сопряжена с некоторыми интересными проблемами.
“PDP-1 обладал некоторыми уникальными характеристиками, имея векторный дисплей 1024×1024 с уникальным способом генерации изображения”, — сказал генеральный директор Analogue Крис Табер в электронном письме The Verge. “Было немного сложно приспособиться к этому”.
Алекс Кранц из The Verge получил возможность сыграть в Spacewar!
Космическая война! выглядит немного по-другому на аналоговом кармане. Линии четкие и чистые, без того эфирного свечения, которое обеспечивал оригинальный зеленый ЭЛТ. Искусственного интеллекта у вашего противника не существует, но все же есть что-то действительно забавное в том, чтобы ускориться к звезде, а затем использовать ее гравитацию, чтобы обогнуть ее и уничтожить другой корабль. Десятилетия спустя вам все еще кажется, что вы ведете какую-то космическую войну.
Космическая война! это символизирует более масштабную миссию Analogue по сохранению и воспроизведению не только видеоигр недавнего прошлого, как в случае с их ретро-консолями, но и далекого прошлого. Игры, которые никогда не были выпущены коммерчески, как Spacewar! представляют собой часть утраченной истории видеоигр, которую аналог пытается воскресить.
“Цель openFPGA — открыть аппаратное обеспечение Analogue для разработчиков, чтобы помочь сохранить историю видеоигр… Мы запустили программу, посвященную началу видеоигр, воссоздав космическую войну PDP-1!” — сказал Табер.
Космическая война! запускается в Pocket вместе с новым обновлением программного обеспечения, которое добавляет состояния сохранения и многое другое.